咖啡的好处,Khronos工作组发布了针对AR/VR硬件的前期OpenXR标准,volume

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在今天于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2019)上,Khronos 作业组发布了面向增强实践(AR)和郭一汝虚拟实践(VR)硬件的 OpenXR 0.90 前期规范。它为拓宽实践(XR)职业带来了免版税的敞开规范,意味着软件制造商将知晓如安在各种 VR 和 AR 硬件上快速、有效地运转软件。感兴趣的开发者和制造商,可以到 Khronos 网站上检查暂时发布的规范布告,以便后续提交反应。

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据悉,OpenXR 0.90 暂时版别指定了跨渠道应用程序编程接口(API),使 XR 硬件渠道供货商可以揭露其运转时(Runtime)系肉蚌统的功用。

在遍历了应用程序中有关烘托、追寻、帧守时、输入等相对应的一组通用目标和函数后,你会发现各个厂商的 API 功用和界说有香港红灯区多么巨大的不同。

好消息是,在 OpenXR 0.90 的强制一致之下,软件开发人员只需阅历最少数的修正,即可完结跨多个 XR 体系、无吾乃创世神妨碍运转其应用程序的作业。

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Khronos OpenXR 作业组成立于 2017 何开慧年头,得到了业界抢先的 XR 公司的支撑与参加。在规范的开发过程中,成员们一直在尽力完善,以保证新规范的稳健和完好。

OpenXR 作业组具有来自各大软硬件和游戏职业的许多支撑者,其间包含英特摩根弗里曼和吕子乔尔、AMD、英伟达、三星、高通、Valve、Oculus、谷歌、Unity 等科技巨邯郸主播张涵头。惋惜的是,苹果并未参加其间。

Oculus 联合创始人兼 Facebook VR 产品负责人 Nate Mitchel李硕熏l 在一份声明中称:

Facebook 和 Ocu咖啡的优点,Khronos作业组发布了针对AR/VR硬件的前期OpenXR规范,volumelus 深信,敞开的 OpenXR 规范可以为用户和开发者带来价值。为用户和开发者带来的价值。

咱们方案本年晚些时候,在 Rift 和 Quest 渠道上为 OpenXR 1.0 构建的应用程序供给运转时(Runtime)支撑。

对开发者来说,其实有许多可供评价的选项,包含:

龙青鲤

Collabora 的 Monado OpenXR 开源施行,今天发布的面向 MRcanzuk 头显的 OpenXR 运转时,以及 Epic 宣告的虚幻引擎将咖啡的优点,Khronos作业组发布了针对AR/VR硬件的前期OpenXR规范,volume继续支撑 Ope李敖暴瘦插鼻胃管nXR 。

Khronos 作业组期望修正 XR 职业中,各个渠道的“碎片化”。

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英特尔 VR 首席架构师兼 OpenXR 作业组主席 Brent Insko 在一份声明中称:

OpenXR 旨在简化 AR / VR 的软件开发,使应用程序可以掩盖更广泛的硬件渠道、无需移植或重写其代码、并答应后续的渠道供货商拜访更多支撑的应用程序。

今天宣告的 OpenXR 暂时规范、以及即将在未怪物猎人epic来几周内推出的运转时,将完成应用程序与引擎开发人员的实践按摩果冻操作和跨渠道测验。

OpenXR 作业咖啡的优点,Khronos作业组发布了针对AR/VR硬件的前期OpenXR规范,volume组环境开发者提交反应,以保证正式发布的 OpenXR 1.0咖啡的优点,Khronos作业组发布了针对AR/VR硬件的前期OpenXR规范,volume 规范可以实在满意 XR 职业的需求。

HTC渠道战略副总裁Vinay Narayan在一份声明中称:

HTC 咖啡的优点,Khronos作业组发布了针对AR/VR硬件的前期OpenXR规范,volumeVIVE 致力于为 XR 职业创立一个可行的生态体系,这也是咱们为 OpenXR 供给支撑的原因。将社区集合到一同、协助完成规范界说与最佳实践,所有人都将获益于此。

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